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Need for Speed World Analise

sinom , 30 de julho de 2010
1 comentários

Selecione os melhores momentos dos episódios modernos da franquia Need for Speed. Mescle os céus escuros e noturnos de Carbon e Underground ao belíssimo pôr do sol de Most Wanted. Tudo isso, é claro, com policiais por todos os lados — sempre dispostos a entrar em perseguições — e com disputas online contra jogadores do mundo inteiro.
É por essa linha que o episódio World tenta seguir, conciliando a estrutura de eventos ao mundo dos MMOs modernos. O projeto vem sendo desenvolvido em parceria pela Black Box e pela equipe de Singapura, da Electronic Arts.
Gratuito ou pago?
Em princípio, Need for Speed World é um game gratuito, que pode ser baixado e apreciado por qualquer um, desde que o jogador tenha um computador forte o suficiente para rodá-lo. Entretanto, há um detalhe muito importante nesse modelo de distribuição: aqueles que pagarem 20 dólares pelo “Starter Pack” receberão bônus e poderão atingir o nível 50, enquanto os demais ficam limitados aos dez primeiros níveis.
Os que realizaram a compra tiveram uma semana de vantagem sobre os demais, mas será mesmo que há conteúdo e diversão suficientes para justificar o pagamento? Já adiantamos que não tivemos grandes alegrias com nossos testes, mas antes de partirmos para as críticas, vamos primeiro aos pontos que nos agradaram.

Aprovado

Aventura solo
Não está confiante para ingressar direto nas disputas online? Sem problemas, afinal de contas cada evento pode ser aberto pela opção multiplayer tradicional, pelo modo privado (fechado apenas para os seus convidados) ou restrito ao single player. Escolhendo a última opção, você decidirá as corridas apenas contra a inteligência artificial, podendo decorar rotas e se preparar para o desafio real.
Muitas vezes, a qualidade das partidas em single player é até mesmo superior, dado o posicionamento constante dos carros dos oponentes, sem participantes sumindo ou entrando no asfalto (algo que discutiremos adiante). Com a conquista das vitórias, você receberá pontos de reconhecimento e dinheiro virtual, para gastar em incrementos de sua escolha.
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Esfera familiar
Você reconhecerá os elementos do game imediatamente (desde que tenha jogado os episódios anteriores, é claro). O sistema de criação de perfis é simples e não consome seu tempo. Os menus e a própria navegação são feitos com o apoio dos tradicionais mapas e pela garagem (dedicada a personalização).
Personalização extrema
O sistema de personalização é restrito em termos de desempenho dos carros (permitindo a instalação de kits fechados), mas o inverso ocorre com o departamento gráfico. Os mais criativos poderão lidar com centenas de adesivos e formas, estruturando-os em camadas, selecionando cores, redimensionando, girando e torcendo os padrões prontos.
 Como resultado composições enormes podem ser desenvolvidas, inclusive desenhos. Tudo vai da criatividade, já que a ferramenta é de fácil utilização e seus efeitos são instantâneos. Os que não gostam de gastar tempo podem recorrer à aplicação simples e às pinturas peroladas, que embelezam ainda mais os veículos.
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Reprovado

Livre de qualquer colisão
É um tanto natural que jogos online apresentem algumas travas e atrasos nos movimentos dos demais jogadores, devido às variações nas velocidades e qualidades de conexão. Entretanto, Need for Speed World vai além, exibindo um espetáculo de circo, com carros brotando e sumindo por todos os cantos da tela, sem nenhuma folga. O efeito é terrível.
Além disso, quando se circula livremente pelas ruas, o game não computa nenhum tipo de colisão com os demais participantes, o que significa que você atravessará o carro dos outros o tempo inteiro. As batidas só acontecem quando o carro é controlado pela inteligência artificial, como no caso dos civis e da polícia (que, por sua vez, tem sérios problemas).
Pela cidade isso é até perdoável... Mas nas corridas o que se vê é um verdadeiro embaraço. Em algumas situações você continuará passando por dentro dos competidores, enquanto em outras eles o surpreendem com uma enorme pancada, já que saem do outro canto da pista para a sua exata posição em menos de um segundo.
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Você não vê nada, pois o veículo mais uma vez se teleportou...
Quem tem pressa...
...Come cru! Não é o que diz o ditado? Need for Speed World é uma das maiores provas disso. O jogo não passa nem perto de estar “pronto” para o lançamento, exibindo um universo ainda não finalizado, sem qualquer objetivo definido e sem justificativas para as corridas ilegais.
A verdade é que a cidade, embora enorme, serve apenas como um lobby para que os jogadores aguardem por novas corridas, com o único propósito de subir de nível. A exploração é inútil e não traz qualquer tipo de bonificação ou atrativos. Depois de alguns eventos, o tédio começará a afetá-lo, uma vez que não há variação na fórmula (o que nulifica o investimento para a quebra do limite de dez níveis).
Outra prova (da pressa em lançar o MMO) está na ausência de configurações, tanto para gráficos quanto para controles. Ainda não há suporte nativo para recursos como suavização de serrilhados ou filtragem anisotrópica e um controle individual de qualidade para cada efeito (como iluminação, texturas e pós-processamento de imagem) não foi implementado.
Se você não conectar um controle tradicional e for experimentar as partidas no teclado, prepare-se para se adaptar aos esquemas tradicionais de teclas, já que é impossível redistribuir os comandos (a opção de configuração é mostrada no menu, mas fica apagada em todos os momentos).
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Inconsistências constantes
Os visuais são o aspecto mais forte do game, equiparando-se a lançamentos mais antigos, como Most Wanted e Carbon. Quem não se apegar muito aos detalhes técnicos ficará satisfeito com os efeitos de iluminação, com as texturas e com a própria modelagem dos veículos, muito embora erros grotescos apareçam com frequência (é o caso da projeção de luz sobre o cenário, dependente da posição da câmera e não do sistema de iluminação).
Entretanto, nada disso justifica o baixo desempenho do game, que pesa até nos computadores mais potentes, desde que ativada a alta qualidade para os gráficos. O código ainda não parece ter sido otimizado para as diferentes configurações de máquinas, o que pode ocasionar em travas e erros de execução.
Outro problema é com os tempos de carregamento, que vão de um extremo ao outro estando interligados aos demais jogadores e à qualidade da conexão. Alguns eventos são carregados em segundos, enquanto outros fazem você acreditar que seu computador travou. Tenha paciência nessas horas.
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Comentários (1)
Anônimo disse...

Eu vi uma demo na internet vou baixar achei este o melhor need for speed

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